EXCEED

【EXCEED|e-Sportsチーム】

――世界をバグらせろ。超常の知覚が、勝利のコードを超える。


WORLD:世界観|異端が主流になるステージ

かつて「できない」とされた感覚や行動が、EXCEEDの舞台では「勝ち筋」となる。

私たちが創るのは、反応速度よりも「異常な視点」や「ユニークな戦術思考」が力を発揮する、非定型の戦場

社会の「枠外」でこそ輝く子どもたちが、戦略と連携と遊び心で、電脳世界の頂点を目指す。


MEANING:存在意義|「普通」を超え、異端として勝つ

EXCEEDは、発達障害・境界知能・不登校・医療的ケア児・ヤングケアラーなど、いわゆる「弱者」とされてきた子ども・若者たちが、あるがままに挑戦し価値を示せる場所。

■集中が続かない → ピークを一点に乗せる「局所火力」。

■会話が苦手 → 非言語で読み合う「心理メタ」。

■反応が遅い → だからこそ冷静な「司令塔思考」。

「できない」を「だからこそできる」に転換する、「構造的ブランディングeスポーツ」。

私たちは「配慮される存在」ではない。「アスリート」としてリスペクトされるチームだ。


STRATEGY:行動指針|現実と電脳をつなぐコードを走れ

EXCEED(エクシード)は、単なるゲーマーのチームではありません。

教育・福祉・地域・社会変革を巻き込む、「多軸展開型のプロダクトチーム」です。

✅ゲームは「キャリア」だ

・トレーニング × 発達支援 × ソーシャルスキルトレーニング

・放課後デイ × ゲーミフィケーション × 就労支援

・ 挑戦することが「自信」になる

・大会出場・配信・実況・解説・分析・チーム運営に役割がある

・得意な「偏り」がポジションとなるロール型構造

✅存在そのものが「メッセージ」になる

・教育現場や地域に対し、「共生×競技」の可能性を提示

・法人や企業との連携による、ブランディング・寄付・スポンサー連動


募集|参加・協力・スポンサーシップ

・チームメンバー(児童・生徒・若者)

・コーチ/支援者/協賛パートナー

・学校・放デイ・福祉事業所との提携

あなたの個性が、この世界を動かす。

電脳の覇者となるのは、常識を “超えた” その先だ!

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